魔兽世界尤格萨隆的难度在80年代的时候最难,巫妖王难是因为血量太高技能上其实不算难,但是暴雪本来就没准备让玩家们过。知道首杀HLK的用了几个治疗么?用了5个,极限的压缩治疗用的熊T来补充伤害,要是真打过HLK的都知道,HLK技能根本不难。但是0灯的技能是真的难场面又乱,又需要考虑心智问题,HLK难就难在血太多,0灯你穿ICC毕业没团队配合照样团灭。

奥罗实际不是很难,打过的都知道只是出的装备太差那会没人愿意开荒而已,打的过双子的公会奥罗开荒几天必过的。我的亲身经历,由于奥罗的不确定入地性质以前会里培养了一个熊德,大多数散件都凑好了吃了tt趴下有接近10000的血,但是高敏高耐是不够的。没防御等级和挡格几乎每次轮到熊德都是必中和必出碾压,如果治疗一口没有抬满那么快3秒又是一个轮回必倒,且说治疗手法好,无限读大治疗试问蓝够吗?


我们公会是6战士T起手接怪盾墙,盾墙结束破釜成舟加生命宝石,仇恨打击虽然只打第二仇恨但是战神的普攻也很高,还夹杂着暴击。而且仇恨打击属于技能攻击不会出现碾压暴击的,不存在被秒的情况而且碾压与防御等级没什么关系,碾压只和盾挡之类的有关,防御等级只有免暴技能类的物理攻击不会暴击以及碾压。
