在网游界有着这样一个传奇的故事,故事的主人公人称鬼蟹。20多年来,从《帝国时代》到《魔兽世界》再到《英雄联盟》,这三个几乎代表了三个游戏时代的大作竟都有鬼蟹的身影。那么,他到底有什么独特的才能,又是碰到了怎样的机缘巧合,才成就了此番大业呢?

鬼蟹从小便在知识的海洋中徜徉,游着游着就游出了感情,大学深耕海洋生物学。然而毕业后,他每天为教授写写报告,扫扫地擦擦桌子,过着朝九晚五的生活,终于有一天,鬼蟹觉得人生不能只有眼前的苟且,还得有诗和远方啊,于是怒拍桌子,老子不干了!

鬼蟹想起了自己的另一个身份——网瘾少年。于是决定去暴雪应聘一波,由于没学过游戏设计,鬼蟹选择了美术职位。面试官仔细观摩了一下鬼蟹的大作,满意的点点头对鬼蟹说:“滚”

此处不留爷自有留爷处,鬼蟹稀里糊涂的加入了全效工作室,做出了大名鼎鼎的《帝国时代》。在游戏的剧情战役中,鬼蟹倾尽心血,也第一次感觉到了设计游戏的乐趣。之后的《帝国时代2》更是名声大振,游戏如同一部史诗。

《帝国时代2》在1999年发售的时候,被评为10年来最有创新的大作,在E3上还打败了当时的热门《星际争霸》,拿到了即时战略金奖。之后鬼蟹也从助理设计师升级到了首席设计师。

可惜《帝国时代3》玩家并不买账,销量也是不尽如人意。鬼蟹每天研究游戏优化,再也没正点下班过。可惜同事对工作并不上心,他们的心早就飘到了《魔兽世界》上。鬼蟹决定亲自去摸摸底,结果反而自己沉迷了,成为了公会首席MT,每天和同事研究打副本。

渐渐地鬼蟹意识到,05年早已不是他入行时,一年能干出50款RTS游戏的时代,这个时代的king只有一个,就是《魔兽世界》!

09年母公司微软的重点照顾对象转到了Xbox,鬼蟹所在的全效工作室被迫散伙。在这之前,鬼蟹选择了再次前往暴雪应聘,这次他可以名正言顺的应聘游戏设计师,而且剑指《魔兽世界》。

暴雪副总裁RobPardo亲自面试鬼蟹,他可是暴雪最资深的研发人员,他给鬼蟹两个选择,要么加入星际团队发挥自己做RTS游戏的经验,要么加入魔兽团队开启新的职业生涯。鬼蟹心想这还选个蛋啊,老子就是来搞一搞《魔兽世界》的。

作为首席设计师加入魔兽团队后,从巫妖王之怒开发后期到大地的裂变中,鬼蟹参与设计了蜘蛛王国艾卓尼鲁布,还有水下世界瓦斯琪尔。这两个地图一个充满了鬼蟹最爱的节肢动物,一个则全都是鬼蟹最擅长研究的海洋生物。开发团队甚至专门设计了一只85级稀有精英鬼脚蟹,代表鬼蟹在瓦斯琪尔的海底拉风的巡逻。

尽管艾卓尼鲁布和瓦斯琪尔两张地图最终都有点烂尾,但能在自己最爱的游戏中用上自己最擅长的专业知识,鬼蟹还是幸福满满。而且,当时还发生了另一件大事,就是前《魔兽世界》首席设计师被调走,让鬼蟹有机会接受《魔兽世界》大量的核心设计权限。

但他万万没想到,《魔兽世界》即将遇到史上最大的灾难,而他也已经不知不觉走向了这场灾难的中央。