随着2K分辨率显示器逐渐普及,早前在1080P时代能够畅玩游戏的显卡已经力不从心,对于提升游戏性能而言,升级显卡是最简单直接的办法。作为被AMD粉丝寄予厚望的RXVEGA系列显卡,无论是RXVEGA56还是RXVEGA64在上市后都遭到疯狂抢购,用“一卡难求”来形容绝不夸张,而作为RXVEGA系列显卡里面的小弟,RXVEGA56以更低的价格提供接近RXVEGA64的性能,可以说RXVEGA56性价比更高。这次升级的蓝宝石RXVEGA568GHBM2超白金OC显卡是目前上市销售的非公版RXVEGA56之一,相比公版而言在预设频率、供电设计以及散热设计方面都有所加强。

蓝宝石显卡的包装盒一向以来都有很强的视觉识别能力,基本一眼就能认出来,其中红底白字的“OC”标识说明这是一款超频版显卡。


包装盒背面有详细的参数介绍,从上面的英文介绍猜测这是一款全球供应的产品。


打开包装盒可见内部使用坚固的包装对显卡进行缓冲保护,除了厚实的珍珠棉全方位保护以外,显卡外面还套了一层气泡保护袋,如此包装足以应付暴力快递。


除了显卡本体以外,包装内提供了使用手册,风扇控制器说明以及显卡支架使用说明等三分印刷文档。


如今大多数游戏显卡既长且重,安装到机箱上或多或少会出现倾斜下垂的情况,一来影响美观,二来对主板PCI-Express插槽也造成了很大的压力,因此安装显卡支架是一个很好的解决办法,而这次蓝宝石为RXVEGA568GHBM2超白金OC显卡提供了一款SAPPHIRENITRO齿轮显卡支架。


接下来回归显卡本体,蓝宝石RXVEGA568GHBM2超白金OC显卡从包装拿出来的第一感觉就是很大很重,并排三风扇设计加上整流罩使这款显卡的长度达到了310mm,外观可用霸气来形容。三风扇并非简单的平排堆砌,其中两侧的大风扇逆时针旋转,而中间较小的一枚风扇则顺时针旋转以确保最佳气流,热量通过三枚高效双滚珠轴承风扇散发出去。


接口方面使用了DisplayPort*2+HDMI*2的设计,显卡提供两个HDMI接口,方便在连接VR设备时一并连接到HDMI显示器或投影上实现实时画面输出,即使没有DP接口显示器也不会有麻烦。此外,HDMI接口升级为2.0a标准、带宽提高至18Gbps,支持32位高保真音频、4K/60帧显示,与此同时也向下兼容以往的旧设备和标准。


由于用上了规模超大的散热器,因此显卡的厚度达到了2.5槽,显卡肩部位置正中有一块银白色的标牌,在通电后会看到“蓝宝石”的英文LOGO。


显卡使用全新的Turbine-X系统可控制多达两把安装在电脑底座内的外部PWM风扇,另外显卡与大多数蓝宝石中高端显卡一样使用了双BIOS设计。


显卡提供了2*8-pinAUX电源连接器,保证日常运行甚至是超频状态下的稳定性。值得一提的是,在使用中必须同时插入2*8-pin电源线方能正常点亮显卡。


电源连接器使用人性化的倒置设计,方便插拔电源线。


显卡背板表面使用了磨砂工艺,手感细腻,不容易在装机时留下指纹,而配色和图案则保持了蓝宝石超白金系列的一贯风格。


从网上的拆解图上看过,这款显卡用料奢华,诸如比传统电容有更好超频性与更长使用寿命的16K小时固态电容,相比普通电感高25%电磁转换效率以及低10%运行温度的第四代黑钻电感被大量使用,而从背板开孔处露出的钽电容可见用料方面真的不惜工本。


蓝宝石RXVEGA568GHBM2超白金OC显卡在背板上引入了RGB灯光,SapphireNitro系列徽章以及上下各一条灯带为显卡注入了时尚的元素。


前面已经提到过,显卡热量通过三枚高效双滚珠轴承风扇散发,滚珠轴承风扇可大大提升风扇寿命以及静音表现,高效的扇叶设计也能让风扇在较低转速时产生较大风流。


值得一提的是,蓝宝石RXVEGA568GHBM2超白金OC显卡使用可拆卸风扇设计,只需要卸下一颗螺丝就可以将风扇拿下,方便清洁风扇和散热鳍片上的灰尘而且不影响质保。风扇接口位置使用接触式设计,安全而且经得起多次拆装的考验。


拆下风扇之后可以看到下面大面积的散热片,几乎覆盖了整张PCB。


3*8mm+5*6mm的热管规模。


散热片与热管之间采用穿FIN工艺。


显卡厂商建议为这款显卡配备750W电源,而这次我直接来一台XFX1000WXTI钛金全模电源,为以后使用双卡交火做好准备。


包装盒背面是产品特点介绍,其中包括了静无影技术、超固链、智优控等等技术的介绍。


电源通过80Plus钛金认证,低负载时最高转换效率大于94%,其中+12V输出功率达到996W,可以为高端显卡提供足够的动力保障。值得一提的是,这款电源拥有十年质保,能支持其它配置升级好几代了。


电源输入的一侧除了电源开关以外还有一个静无影开关,可通过手动调节以实现2种风扇模式。其中开关按下为标准模式,风扇保持常转,而开关弹起的状态即为静无影模式,此时风扇会根据负载情况智能调节转数,在低负载时能完全停转。


模组接口与PCB直接连接,使用L型铜柱直接连接电源的主板与背板,内部电路距离更短、横載面积更大、电阻更低、热损耗更少。


风扇搭配一枚135mm液压轴承风扇,在50%以下的负载都能保持零噪音。


电源标配的模组线为55P软胶质PVC扁平线材,长度充足,背线轻松,180°SATA接口设计方便安装SSD。



介绍完显卡和电源后就要开始装机了,由于显卡较长,因此在选购机箱的时候要考虑到显卡安装位是否有提供足够的空间。


随显卡附送的SAPPHIRENITRO齿轮显卡支架使用镀镍热处理工艺,显卡支架有助于稳定和保持长显卡的正确位置,还可减轻PCI-Express插槽的压力并避免PCB折弯。支架巧妙的设计让它无需任何额外空间,仅通过一个可移动的橡胶软顶把手与显卡接触,兼容性不错。


借助支架的支撑,显卡没有发生弯曲。


电源外观尺寸为170*150*86mm,一般机箱都能容纳。


整机装好来两张定妆照。



装机之后试下灯效。蓝宝石SAPPHIRETriXXNITROGlow控制软件可以根据自己的喜好更改LED颜色,五种不同的模式包括风扇速度模式、GPU温度模式以及多彩彩虹模式等等,如果你不喜欢灯光,也可以选择把LED完全关闭,例如晚上在卧室使用等特定的情况下。



下面给灯光来一个特写。支持RGB调节的灯效还能与机箱内其它RGB配件联动起来。








将显卡的灯光与内存,机箱风扇以及主板等等设置联动,同一样的灯光颜色对强迫症来说就最完美了。




电源自带的模组线是黑色扁平线,平时用不错,但要走线好看的话还是镀银线比较理想,XFX官方定制了一套ELEMENTTi纯铜镀银模组线,除了支持XFX自家的电源,也可以兼容海韵的电源。



+12V使用16AWG线材,相比常见的18AWG线材更粗,耐电流量和承受功率更高,当然成本也更高。



附送的手提包正好可以装下原配的模组线。


换上新的ELEMENTTi纯铜镀银模组线,整机内部包括背线都更加清爽了。



接下来进入跑分验收环节,下面先简单介绍一下这次的测试平台

CPU:IntelCorei7-6950X

散热:微星COREFROZRL散热器

主板:微星X99AGAMNIGPRO

显卡:蓝宝石RXVEGA568GHBM2超白金OC

内存:芝奇幻光戟DDR4-320032GKit

硬盘:

机箱:aigo月光宝盒-曜玻璃侧透机箱

电源:XFX1000WXTI钛金全模组电源

显示:HKCT4000+/酷开55N24K电视


蓝宝石RXVEGA568GHBM2超白金OC显卡采用AMD第五代GCN图形核心,显卡核心采用14nmFinFET制程技术,拥有3584个GPU绘图处理器并提供远高于公版的1590MHzBoost核心频率。显存方面,8GB2048bitHBM2显存成为标配,不得不提的是,HBM显存是一种新型低功耗存储芯片,具有高宽带和创新的堆叠方案。HBM采用垂直堆叠方式和高速信息传输,以更小的芯片尺寸带来更好的性能,同时也更节能,每瓦性能比相比GDDR5提升了三倍。


下面附上蓝宝石RXVEGA568GHBM2超白金OC显卡的完整规格表。


性能跑分先从3DMARK开始,其中FireStrikeExtreme的总分为9250分,其中图形分为9889分。


而在FireStrikeUltra项目中,总分为5017分,其中图形分达到5024分。


3DMARKTimeSpy,总分为7011分,其中图形分达到6715分。


接下来看看这款显卡的VR性能,测试使用VRMARKOrangeRoom基准测试,结果见下图,平均帧率221.88帧远超目标值,而10178的总分也被评定为“非常好”,这说明使用这款显卡能获得出色的VR体验。


光是跑分也许有点枯燥,所以接下来将进行游戏方面的测试,以游戏中的实际体验验证显卡的性能。所有测试设置选择最极致画质并在三个不同分辨率下分别测试(以下测试均采用这一设置),游戏平均帧数使用Fraps软件记录并将数据做成直观的图表供大家参考。这次笔者选择了六款比较热门且有代表性的游戏进行测试,首先第一款测试的是Playerunknown'sBattlegrounds(绝地求生),作为目前最热门的游戏之一,这是非玩不可的。在1080P分辨率下,游戏平均帧数到达80帧以上,2K分辨率也超过60帧,降低特效还能获得更高的帧数,流畅吃鸡毫无压力。


第二款测试的游戏来自“REDEngine3”引擎制作的巫师3:狂猎。作为Steam平台上的超佳口碑之作,巫师3:狂猎也是一款非常值得一玩的游戏。曾经的显卡杀手,如今在蓝宝石RXVEGA568GHBM2超白金OC显卡面前也得放下架子,2K分辨率下平均帧数超越60帧表示畅玩“昆特牌”无压力。


第三款测试的是可玩性完全不输前面两款游戏的Fallout4(辐射4),配置要求方面,Fallout4(辐射4)则要低不少,1080P和2K分辨率轻松应付,而4K分辨率也有接近50帧的速度,喜欢高分辨的玩家完全能够用4K分辨率来享受“一人一狗捡垃圾”的快乐。


接下来测试前段时间一直玩的Battlefield1(战地1),与Fallout4(辐射4)一样在各种分辨率下都有理想的帧数。


第五款游戏是Hitman(杀手6),同样是4K分辨率无压力。


最后一款游戏来自即时战略大作AshesoftheSingularity(奇点灰烬),在各分辨率下面都能流畅玩耍。


文章的尾声,补充一下关于散热与噪音方面的测试。首先是显卡散热性能测试,使用FurMark烤机达到显卡满载的状态,在24℃的室温环境下连续烤机十分钟,显卡核心最高温度为65℃,比上一代的RX580有很大的进步,而且风扇转速最高仅为1500RPM左右,可见显卡散热器设计能够实现较低转速同时又有大风流低温度。


噪音测试是在麦克风距离主机一米的位置测试,环境噪音无可避免,但从显卡空载以及满载时的噪音值对比可见即使显卡在满载的情况下,噪音平均值仅仅上升了两个分贝,再加上电源本身也使用静音设计。从数据上也证实整机运行安静。